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베개발
(게임개발용) png, tga 차이 (+jpeg, exr/tiff, psd)
아트스테이션 블로그에 마침 궁금했던 주제의 글이 있길래3D공부+영어공부 겸 직접 번역 후 백업오역이 있을 수 있음... https://www.artstation.com/blogs/ericcorreia/boP81/which-texture-format-for-muhh-project-advantages-and-disadvantages-of-texture-formats-for-games 요약TGA가 일반적인 RGB 채널 외에, 네 번째 채널을 사용해서 알파 값을 위한 마스크를 포함한다는 점 반면에 PNG는 RGB 내부의 '누락된' 정보를 사용해 알파 값을 저장함게임에서는 보통 UI 요소 등에 PNG를 선호하는데, 4번째 채널이 다른 채널들과 일치하는지 신경 쓸 필요가 없기 때문에 다루기가 더 쉬움하지만 3D ..
3D/공부 메모
2024. 9. 12. 01:01