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목록3D/공부 메모 (15)
베개발
나의 경우 작업중에 지나치게 생각을 많이 하는 습관이 있어서인지, 각 단계에서 시간이 필요이상으로 지체되는 경우가 많았다. 습관을 고치는것도 중요하지만 그 전에 시스템적으로 시간을 줄일 수 있는 방법이 있을지 고민해봤다. 1. 언리얼 익스포트 / 임포트 시간 줄이기은근히 맥스에서 익스포트 눌러서 오브젝트 저장하고 언리얼에서 리임포트 시키는 게 시간이 많이 걸린다.한두번이야 괜찮겠지만 계속 엔진에 올리면서 확인해야 하는 경우는 은근히 노가다성이 짙다.언리얼 에디터 설정에서 auto reimport를 검색하면 자동으로 컴퓨터 안의 폴더와 엔진 내 컨텐츠 폴더를 동기화 비스무리하게 해주는 설정이 있다. 이 폴더를 우선 설정해주면, 로컬 파일 (익스포트 했던 경로)에 변경사항이 생길 시 언리얼에서 자동으로 리임..
C:\Users\(사용자이름)\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\(맥스버전)\ENU\usermacros>> 이 usermacros 폴더 (대충 mcr 파일 들어있는거) 복사후 >> 기본 문서폴더 (documents) 안에 붙여넣기 그리고나서 맥스 상단메뉴중 Customize > Configure User and System Paths 들어가서 Additional Macros 의 경로를 아까 복사했던 기본 문서폴더 안의 usermacros 로 바꿔주기OK 클릭 후 껐다 켜서 재설치 해주기 >>해결!참고 링크- https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/scripts-are-missing-after-closing-3ds-max/td-p/112232..
※ 현재 메가스캔 유료화 전환되어 해당 스크립트는 사용이 불가능합니다 ㅠㅠ ■ 에픽게임즈 FAB 공개에픽 게임즈가 언리얼 마켓플레이스 서비스를 대신할 팹(Fab)이라는 새로운 마켓 사이트를 공개했다.에픽 게임즈는 2024년 10월 중순, 디지털 에셋 통합 플랫폼인 Fab을 공식적으로 출시하며,기존의 언리얼 엔진 마켓플레이스와 퀵셀 Bridge를 통한 메가스캔 서비스를 종료한다. 메가스캔 에셋들은 2024년 말까지 무료로 제공되지만, 2025년부터는 대부분 유료화된다.유저들은 올해 말까지 무료로 에셋을 다운로드할 수 있으며, 다운로드한 에셋은 영구적으로 사용할 수 있다.미리미리 구매버튼을 눌러놓자.참고로 에셋이 18000개가 넘어가는데, 자동으로 전부 구매하는 스크립트가 있다. (밑에서 언급) 에픽게임즈..
요즘 그림이나 영상 AI로 난리입니다. 퀄리티가 날이 갈수록 충격적으로 좋아지더라구요.그런데 이제 슬슬 3d쪽도 쓸만한게 나오고 있는 듯 합니다.몇 가지를 테스트 해봤는데, 그 중 가장 괜찮아보이는 Rodin을 리뷰해보겠습니다.먼저 Rodin으로 완성된 모델입니다.출처는 Rodin 메인 페이지 Featured 탭입니다. 생각보다 토폴로지가 굉장히 깔끔해서 놀랐습니다.얼마 전까지만 해도 지브러쉬에서 decimation 돌린 것 같아 보이는 덩어리 메쉬만 나왔던 걸로 기억하는데,기술 발전이 빠르긴 빠르네요.■ Rodin 바로가기https://hyperhuman.deemos.com/?utm_source=hyper3d.ai&utm_medium=none&utm_campaign=shortlink-hyper3d...
'3D 모델을 로드할 수 없음'FBX 파일은 기본적으로 지원되지 않습니다. 같은 창이 뜨면서 자동으로 벌 파일이 열린다면, 상단 탭에서 도움말 > 설정 > FBX 파일 열기를 체크해주면 해결된다. + 'fbx 보안 취약성'이 대체 무슨 말인가? 간단히 말하자면, fbx 파일을 악의적으로 수정해서, 사용자가 컴퓨터에서 열어볼 경우 악성 코드가 실행되게끔 만들 수 있다는 내용이다.2024년 2월부터 fbx 파일을 기본적으로 지원 안하게 바뀌었다는 모양.오토데스크 공식 (https://www.autodesk.com/trust/security-advisories/adsk-sa-2020-0002)에 내용이 올라왔는데, 대충 번역해보면 이렇다: [ 요약 ]FBX-SDK 버전 2020.0 이하를 사용하는 애플리케..
요약노말맵에서 노말 방향값 x, y, z를 각각 r,g,b채널로 표현하게 되는데,'평면'의 경우 b값이 1이기 때문에 전체적으로 푸른 빛을 띄게 된다.* b값이 1이라는 건 포토샵에서 봤을때 255라는 것과 같은 뜻.색을 숫자로 표현한다는 개념이 중요하기 때문에, 그것 먼저 익숙해지면 쉽게 이해가 될 것(도움이 될 만한 글: 색상 표현 기본원리, 색 연산 기초 https://rusalgames.tistory.com/17)참고로 노말 방향값(=벡터값)은 -1부터 1까지 있을 수 있지만,이미지의 rgb값에 마이너스를 넣을수는 없으므로 약간의 계산 과정을 거치는데,2로 나눈 뒤 0.5를 더해주는 것Ex) (0, -1, 1)➡️ 2로 나눠서 (0, -0.5, 0.5)➡️ 0.5를 더해서 (0.5, 0, 1)➡️..