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베개발

형태감 표현을 위해서 먼저 빛과 그림자를 이해하는 것이 중요하기 때문에, 그런 요소들을 중심으로 핀터레스트에서 자료를 찾아봤다. 백업도 하고 나중에 다시 볼 겸 업로드함. 1. 스페큘러 하이라이트 (Specular Highlight)빛의 거울처럼 반사된 부분이다. 주로 물체 표면의 가장 밝은 지점에 위치하며, 피부 톤에서는 가장 밝은 값 영역으로 사용된다. 재질의 반사율, 표면의 거칠기 등에 따라 색상과 흐릿함이 달라진다. 2. 코어 섀도우 (Core Shadow)반사광이 닿지 않는 가장 어두운 그림자 부분이다. 빛의 크기와 반사광의 양에 따라 코어 섀도우의 크기와 선명도가 달라진다. 일반적으로 본 그림자의 경계선 근처에 형성된다. 3. 하프톤 (Halftone)물체의 밝은 면 전체를 지칭한다. 노출에 ..
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2025. 4. 5. 16:50